【リバース:1999】は本当に面白い?感想&レビュー!攻略法も徹底解説!
【リバース:1999】は本当に面白いのか、実際にプレイした感想&レビュー、攻略法についてお伝えします!
こんにちは!
人気のゲームをサクッとレビュー、スカシパンです。
「リバース:1999」は、1999年最後の日から始まる新たな旧時代を舞台に、時代を行き来しながら物語の謎を解き明かしていくタイムリバースRPGです。
タイムリバースとは、「時間が逆転する」「時間が反転する」といった意味を持つ言葉です。その名の通り、本作では時間を遡りながら、さまざまな時代で起こる事件や登場人物たちの物語を追っていきます。
1999年を境に時間が正常に進まなくなってしまった世界で、主人公であるプレイヤーは、時間の影響を受けずに自由に行動できる唯一の存在、タイムキーパーとして物語に関わっていきます。
時間が進まなくなった原因は、**「ストーム」**と呼ばれる未知の現象です。ストームが発生すると時代そのものが巻き戻され、人々や文明にも大きな変化が起こります。プレイヤーはさまざまな時代を行き来しながら仲間たちと出会い、ストームの正体や世界に隠された謎へ迫っていくことになります。
独特な設定が多いため、最初は少し難しく感じる部分もありましたが、ストーリーを読み進めるほど「この先はどうなるの!?」と続きが気になってしまいました。重厚でミステリアスな世界観が好きな方には、かなり刺さりそうな作品です!
「リバース:1999」のバトルには、基本となるターン制のコマンドカードバトルが採用されています。手札のカードからキャラクターの行動を選択して戦うシステムなので、複雑な操作を必要とせず、誰でも気軽に遊びやすいのが特徴です。
一方で、カードを移動させて同じカードを組み合わせたり、敵の行動を考えながら攻撃やサポートを選んだりと、戦略性もしっかり用意されています。手軽に遊べるだけでなく、編成やカードの使い方を工夫する楽しさがある点も人気の理由でしょう。
果たして、あなたは終焉を迎えようとしている旧時代を救うことができるのでしょうか!?
この記事では、「リバース:1999」はどのようなゲームなのかをはじめ、独特な世界観やバトルシステム、登場キャラクター、口コミ・評判まで詳しく解説していきます。
早速、このゲームの面白さを紹介していきますね!
「リバース:1999」ってどんなゲーム?

「リバース:1999」は、1999年で時が止まってしまった世界を舞台に、さまざまな時代を行き来しながら「ストーム」と呼ばれる謎の現象の真相を追うタイムリバースRPGです。
突如として世界に降り始めた謎の雨「ストーム」。この現象によって時間は巻き戻され、世界は正常な時の流れを失ってしまいます。プレイヤーは唯一ストームの影響を受けない存在として、仲間たちと協力しながら世界に隠された秘密を解き明かしていきます。
物語は、主人公であるヴェルティの視点で進行します。個性豊かな仲間たちと出会い、それぞれの思いや過去に触れながらストーリーが展開していくため、世界観への没入感は非常に高めです。ストーリー重視のRPGが好きな方なら、つい先が気になって遊び続けてしまうでしょう!
バトルでは、キャラクターを育成しながらターン制のコマンドカードバトルで敵と戦います。カードの組み合わせや使用する順番によって戦況が大きく変化するため、シンプルな操作ながら戦略性もしっかり楽しめます。
さらに、キャラクター育成や装備の強化、共鳴など育成要素も充実しており、お気に入りのキャラクターをじっくり育てられるのも本作の魅力です。ストーリーを進めるだけでなく、戦力を強化して難関ステージに挑戦するやり込み要素も豊富に用意されています。
重厚なストーリーへの没入感、奥深い育成システム、そして戦略性の高いバトルなど、遊べば遊ぶほど本作の魅力を実感できる作品です。
果たして、時が止まってしまった世界を救うことはできるのでしょうか。ぜひヴェルティとともに、この壮大な物語を体験してみてください!

「リバース:1999」の魅力

「リバース:1999」の魅力についていくつかご紹介していきます。
旧時代の世界観

1999年最後の日――突如として空から降り始めた謎の現象「ストーム」。
このストームは普通の雨ではなく、降り注いだ瞬間に通行人や建物の外壁までもが雨水に溶けるように消え去り、時代そのものを巻き込んで消滅させてしまう恐ろしい現象です。その異様な光景は、本作ならではの独特な世界観を強く印象付けてくれます。
主人公(プレイヤー)以外の人々は次々とストームに侵食され、姿を消してしまいます。なぜストームが発生したのか、消えた人々はどこへ行ったのか――多くの謎を残したまま物語は幕を開けます。
しかし、主人公だけはストームの影響を一切受けません。唯一時間の流れに取り残されない特別な存在である**「タイムキーパー」**として、神秘学家(アルカニスト)を保護・収容する組織へ加わり、世界の真実を追うことになります。
物語が進むにつれて、さまざまな時代で個性豊かなキャラクターたちと出会い、ストームの正体や世界に隠された秘密が少しずつ明らかになっていきます。序盤から謎が次々と提示されるため、「この先どうなるんだろう?」と続きが気になり、思わずストーリーを読み進めたくなる作品です!

プレイヤーは、「ストーム」によって変化し続けるさまざまな時代を行き来しながら、助手のソネットとともに個性豊かな神秘学者(アルカニスト)の仲間たちを集め、世界に隠された謎へと挑んでいきます。
物語が進むにつれて新たな仲間との出会いや、それぞれが抱える過去や信念も丁寧に描かれているため、単なるバトルゲームではなく、ストーリーそのものを楽しめる作品に仕上がっています。実際にプレイしてみても、続きが気になってストーリーを一気に読み進めたくなるほど没入感がありました!
本作は特にストーリー重視でゲームを楽しみたい方におすすめです。世界観や演出、キャラクター同士の会話にも力が入っており、映画や小説を読んでいるような感覚で物語を楽しめます。
なぜ「ストーム」は発生したのか。なぜこの町だけが時間の歪みに巻き込まれたのか。そして消えてしまった人々はどこへ行ったのか――。
物語が進むたびに新たな謎が明かされる一方で、さらに大きな謎が生まれるため、最後まで飽きることなくプレイできます。そして、その真実へたどり着けるのは、タイムキーパーであるあなただけです。
ぜひ実際にプレイして、「ストーム」によって変わってしまった世界で何が起きたのか、その壮大な物語を自分の目で体験してみてください!

オーソドックスなバトルシステム

「リバース:1999」のバトルは、スペルと呼ばれるコマンドカードを選択して敵と戦う、ターン制のカードバトルシステムを採用しています。
画面に表示されたカードをタップすると、それぞれのカードに設定された**アルカナム(神秘術)**が発動し、敵への攻撃や味方への支援など、さまざまな効果を発揮します。操作自体はシンプルなので、ターン制RPGをあまり遊んだことがない方でもすぐに慣れるでしょう。
スペルカードは主に**【バフ】【アタック】【デバフ】【カウンター】【ヒール】【アルティメット】**の6種類に分類されています。
攻撃でダメージを与えるだけでなく、味方を強化したり敵を弱体化させたり、回復や反撃を狙ったりと、それぞれ役割が異なります。そのため、敵の行動や味方の状況を見ながらカードを選択することが、勝利への重要なポイントになります。
本作のバトルで特に面白いと感じたのは、同じスペルカードを隣同士に並べることでランクアップできるシステムです。
カードをそのまま使うだけでなく、別のカードを移動させて同じスペルを隣接させると、より強力な高ランクのスペルへ変化します。ランクアップしたスペルは威力や効果が強化されるため、「今すぐ攻撃するか、それともカードを合成して一気に大ダメージを狙うか」といった判断が求められます。
シンプルな操作性でありながら、カードの配置や使用順を考える戦略性も高く、プレイしていて飽きないバトルシステムになっています。手軽さと奥深さを両立した、本作ならではの魅力と言えるでしょう。

同じスペルを融合するとランクが上がり、より強力なアルカナムが発動。敵へのダメージ量が上がります。
攻撃の前に、5枚のスペルカードをチェックし、融合できるカードがあればそれらを組み合わせてランクアップし、威力を強化してから攻撃しましょう。
ただスペルを発動させるだけではなく、配置を変えてランクを上げたり、アルカナムよりもさらに強力なアルティメットを使用するなど、深みのあるプレイが楽しめるのが魅力です。
シンプルながら奥深いゲーム性が人気の秘訣でしょうか。
倍速機能や狙った敵にのみ攻撃を行う照準機能も付いているので、この機能を使いながらゲームをお楽しみください!

世界観にピッタリなキャラクターたち

この世界のキャラクターは【神秘学家(アルカニスト)】と呼ばれています。男女問わず個性的なキャラクターたちばかりですね。
【アルカニスト】は、特別な能力を持って生まれたがゆえに異端者と見なされ、社会から嫌厭された存在なのです。
主人公・ヴェルティや助手・ソネットをはじめとするアルカニストたちには、さまざまなタイプが存在しています。
優等生タイプ、お茶目でお調子者タイプ、天才肌タイプ…色んなタイプが揃っているので全キャラクターコンプしたくなりますね。
ライトノベルに近い絵柄で描かれていて、各キャラクターの個性にあった衣装を身に纏っています。
彼女たちを仲間にして育成し、共に強敵に立ち向かい、絆を深めていきましょう。
時代が消えていく世界
「リバース:1999」は、時間が進むのではなく、過去に遡っていくリバース系のゲームです。
このゲームにおいて【時代】というワードが非常に重要な要素と言えるでしょう。この【時代】について詳しくご紹介していきます。
1999年

何の変哲もない平和な世界…のはずだった始まりの時代。新世紀を迎える記念すべき年。
いつもと変わらない素晴らしい年だったが、謎の「ストーム」により全てを奪われてしまいました。
なぜ2000年を迎えることができなかったのか。この時代を境に、何もかもが変わっていく。
1966年「スウィンギング・ロンドン」

若者たちの間でポップアートとヒッピー文化が広まり、その象徴的な場所・ロンドンは大賑わい。
自由とファッションに溢れたその町では、海賊放送とロックンロールで溢れていた。
1929年「ジャズ・エイジ」

この時代の象徴となる年は、ニューヨーク。この時代のニューヨークは現代科学が発展していた。
この町では夜通しジャズが奏でられ、チャールストンのステップが繰り広げられる。終わることのないパーティーが続くはずでした。
1929年「世界恐慌」

ジャズや宴、紙幣など、全ての娯楽が終わりを迎えた日。
以前の株価は、恒久的な高い水準を維持していたものの、急速に下落し、経済に陰りが出始めた。
キャラクター紹介
ヴェルティ

本作のメインキャラクターの1人【ヴェルティ】。この物語において主人公を務める。
人類とアルケミストが共存する世界で、唯一「ストーム」の影響を受けない「タイムリーパー」。
神秘学家を収容する聖バフロフ財団に任命されたタイムリーパーであり、異なる時代の出来事を見届けた【時代の目撃者】。
ソネット

ヴェルティと同じく聖パブロフ財団に所属しているアルケミスト【ソネット】。ヴェルティの助手をしている少女。
ヴェルティとは幼馴染で成績も良く、常に褒められて育った良い子タイプの優等生。財団の外にある全てのものに好奇心を抱く傾向がある。
岩属性で、味方全体に与ダメージ増加と被ダメージ減少のバフを付与するスキルを持つアタッカータイプ。
レグルス

本作のメインキャラクターの1人で、ロックを愛するちょいワル娘【レグルス】。共に行動しているおしゃべりなリンゴ・APPLeは彼女の相棒。
とある海賊の船長をしており、帰る家を持たない自由奔放な性格をしている。
星属性で、敵2体のMP減少スキルを持つアタッカータイプ。
X

天才発明家とプロの殺し屋という2つを顔を持つオッドアイの少年【X】。
人当たりの良い笑顔を見せるが、それは殺し屋としての狡猾な本性を隠すため。純粋な笑顔で人を安心させる反面、自らの任務はしっかり遂行する。
知属性で、敵全体に250%のリアルダメージを与えて、対象の敵のMPを2減らす行動阻害型。
課金要素

「リバース:1999」の主な課金要素は、「純雨の雫」の購入です。
「純雨の雫」は、このゲームにおけるゲーム内通貨です。召喚やアイテム購入に使用されます。
価格は、最安値雫60個で120円、最高値雫5,000個で10,000円となっています。
初心者限定、数量限定で販売されているお得な初心者パックや、キャラクター召喚アイテムが入ったパックなどもありますよ。
口コミ・評判
「リバース:1999」の口コミ・評判をいくつかご紹介していきます。
好きな人はとことん好きなんじゃないかな。
難解な文字の羅列や専門用語を『雰囲気』として読み飛ばせればすんなり進むはず。絶対全部理解して進まなければいけない訳じゃない。
ビジュアルが美麗。そのシーンだけのスチルが多くて丁寧さを感じる。UIもスッキリしてて良い。
場のカード三枚を選んでいくバトルは一見FGOやマギレコのようだが結構違うと思う。個人的には疲れすぎない程度に頭を使う、ストレスフリーかつ飽きないシステムだと思う。
必殺技エフェクトが地味という人もいたが、あまり派手すぎると周回の邪魔だし画面もうるさいので現状で丁度いい。高レアキャラのは結構派手。
ガチャが渋いのはこれ系の順当。不利属性以外で揃えたければ多少苦労するが課金必須という訳でもない。ガチャ石の配布は渋めに見えるが初見やデイリー等で溜まるポイントで補完できるため優しい仕様。特定の高レアキャラがいなければクリアできないようなステージはないので、必死にガチャる必要はそうなく、好きなキャラを育てられて良いと思う。
キャラ育成はほとんどアークナイツ。ただし素材周回は早送りを一回見るだけで1〜4回とクリア数を設定できるためかなり優しい。キャラが誰か死んでようとクリアできてればその回が保存される。ターン数を減らせれば上書きも可。
スタミナも重くないため、やろうと思えば課金しなくても飴や雫消費でずっとやれる。
めちゃくちゃ良心的だと思う。個人的にはキャラも世界観もストーリーも雰囲気も好きだし、疲れすぎないからとても好きなゲーム。頭使いたい人には、今は項目少ないけど課題コンテンツもある(私は全クリ疲れた口。この難易度がメインストーリーに来るときっとやめる)。
これからも応援しています。
App Store
壮大なストーリーが最高 最初は主人公の置かれてる状況が分からず確かに置いていかれている感じはあるが
途中で出てくる渋い声のおじさんの話や星マークで出てくる話などを読んでいくと登場しているキャラの過去がほのめかされていたり
今置かれている時代背景が掴めていき点と点が繋がっていき独特の世界観にだんだん飲み込まれていく
主人公たちの「敵」の立ち位置にいるマヌス ヴェンデッタもあまりに過激なやり方だが自分の正義を貫いていていて主人公の気持ちが揺らいだり
逆に自分の所属している財団が保守的な政策をとっていたり一枚岩では無いので
汚職にまみれている部署との対立があったりと明確な「味方」「敵」がないのでもしかしたら主人公がマヌスヴェンデッタと協定関係になるのか…? など展開が予測できないのでとてもワクワクする 終盤にはあまりに絶望的だった物語がそれまでの仲間たちの努力で覆って行くところは胸が熱くなった 話は図鑑から読めるためが出来るためもう一度読んでみると話がさっくりわかると思う
酷評(?)されている戦闘システムにおいてもとても面白いと感じた 繊細かつきらびやかなグラフィックは言うまでもなく
キャラごとの個性が豊かでデバフやバフの種類が豊富で戦略性があるそして相手のとる行動がある程度予測できるためそれに対応すれば相手に攻撃されることなく一方的に殴ることも可能なのでそこまで難しいと感じることも無いはずだ
だからこそ低ランクのキャラあるいは推奨レベルよりもレベルが低いキャラであっても選ぶコマンで次第では強いと感じる局面が出てくる
そういう点で決してガチャゲーでは無いと思う
実際私はストーリーを早く読みたいがために低レベルのキャラでゴリ押しし、なんとか最後まで読み進めることができた
ガチャに関しては天井が70回に設定されているため良心的な方だと思うFGOやグラブルなどでは地獄を見たのでそれを思うとよっぽどマシだ さらに60まで行けばそこから賦課方式で☆6の排出確率が上がっていくのでそこもいいと思った
もちろんガチャ履歴は次のガチャに持ち越されるため安心して引ける点も良い
石もそこまで消費が重くないのでストーリーを進めていけば2日で☆6を2キャラは獲得できるだろう
戦闘には3人しか入れられないため(一応ピンチサーバーでもう1人サブという形で入れることはできる)よっぽどの収集欲やガチャ欲がなければ不満に感じることはまあ無いと思われる
育成に関してはミッションをこなしていけば強化素材がある程度貰えるのはもちろんのこと島を強化していくことでも強化素材が手に入りそこで手に入る石もまぁまぁ多いのでそこまで育成難度は高くない 周回に関しても1回クリアさえしてしまえば (キャラが全員生き残ってる必要もなくただ敵を15ターン以内に倒したら周回できるようになる) そこから一度に4回分の周回報酬が貰える高速周回が可能になるため良心的だと思う
今日の消費者はあまりにガチャやリセマラで最速で最強を目指すのを目的にゲームしてる人が多い傾向にあると思う そういう人には向いてないと思う ガチャ引いてアドレナリンドバドバ出したいだけの人は他のガチャだけのゲームかガチャシュミレーションでもやってればいい
ただ1つ改善点をあげるとしたらスタミナが少ないと感じた
最初から高評価のゲームほどすぐに消え逆に原神など最初批判されまくりだったゲームなどは今では世界中で愛されるほどになっている 運営さん応援してる人は私を含め少なからずいると思うので頑張ってください今後のサービスに期待しています
App Store
グラフィックの良さ、本作でしか味わえない世界観、ストーリーなど、プレイしていて楽しい要素がたくさんありました。
特にこの物語の世界観に合ったキャラクターが魅力的で、すぐにお気に入りのキャラクターが見つかりますよ。
まとめ
ここまで『リバース:1999』の魅力について詳しくご紹介してきましたが、いかがだったでしょうか?
『リバース:1999』は、1999年で時間が止まってしまった世界を舞台に、世界へ終焉をもたらす謎の現象「ストーム」の真相を追いながら物語を進めるタイムリバースRPGです。
本作最大の魅力は、何といっても重厚なストーリー。独創的な世界観と先の読めない展開が続くため、「次はどうなるんだろう?」と気になり、つい夢中になってプレイしてしまいました。ストーリー重視のゲームが好きな方であれば、満足度の高い作品と言えるでしょう。
また、ちょいワル娘とその相棒のリンゴ、天才発明家とプロの殺し屋という二つの顔を持つ少年、没落貴族のお嬢様など、個性豊かなキャラクターが数多く登場するのも魅力です。それぞれがしっかりとした背景や物語を持っているため、お気に入りのキャラクターを見つける楽しさもあります。
バトルはターン制のコマンドカード方式なので操作はシンプルですが、カードを融合してランクアップさせるシステムによって戦略性が生まれています。カードをいつ使うか、どのタイミングで融合させるかを考える必要があり、シンプルながら奥深いバトルを楽しめました。
ストーリー、キャラクター、戦略性のあるバトル、そして充実した育成要素など、やり込み要素も豊富で長く遊べる作品です。
『リバース:1999』が少しでも気になった方は、ぜひ一度ダウンロードして、この独特な世界観と壮大な物語を体験してみてください!
↓こちらから無料でダウンロード出来ます↓
